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永和塔,谁知道永和塔在哪

来源:整理 时间:2023-08-22 13:09:40 编辑:去留学呀 手机版

本文目录一览

1,谁知道永和塔在哪

绍兴市

谁知道永和塔在哪

2,永和之塔最快的升级方法是什么

做任务~~~但是跑其黑累

永和之塔最快的升级方法是什么

3,永和之塔什么职业好啊

练侦察者 再转杀星!!~ 这个职业简单来说就是刺客!!技能也不错!攻击的话就跟不用说了 打同等级的怪事秒钟的 事!!不过你要操作好点的话就更完美了!!

永和之塔什么职业好啊

4,永和之塔11级任务找那个螃蟹化石有固定的刷新点吗 在哪

打开大地图 往两点钟方向飞 在那就有个固定的刷新点 很容易找的 !
上aion.17173.com看 有固定刷新点
从要塞里出来 往前走 悬崖壁上有一层一层的东西 飞上去 有很大的化石 加分

5,永和之塔怎么挤才快

耐心等,建议在上午10:00之前进,10:00之后人就慢慢多了,(双休日)其他的时候不知道,刚玩
建议还是在冷淡时间段登陆游戏 避开早晚高峰 要不就是去玩后开的服 你可以在高峰期进入各个服务器看哪个服不用排队人少 就能看出来了 建议在晚上7点~8点期间进行测试!
没方法,我们那会内侧的时候在高峰期等1个半小时了~~~~很正常,,呵呵,没方法啊!!不过建议你等会再进,现在太卡了!!里面的人都是一奔一奔的~~~~~~~~~~

6,玩永和之塔经验介绍

1.守护星:防御力极高,在一般PK城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高 攻击太低   2.剑星: 操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业   3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你   4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.   5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好   6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有RMB的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人   7.治愈和护法   两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计不会的

7,永和之塔最大缺点

1、装备属性过于单一 基本上不会让人有搜集以及积攒装备旳想法。假如装备具有更大旳随机属性以及点数变动范围,甚至有技能强化或者特别旳属性,永恒之塔旳奈玩度就会上到新旳层次。 举例来谈,武器具有冰、火、电旳附加伤害名称前缀,吸生命、吸魔、额外爆击伤害等名称后缀等。 收集装备实际上已经是游戏旳一个玩法,尽管这个架构已经有很成型旳模式,但不知道为何永恒之塔却没有吸收过来。 2、生活生产技能不够完备 实际上假如上面旳1被实现,那生产技能几乎就不可能像现在这样被万家所忽略。 wow旳几乎每个玩家都会修炼满辅助技能,永恒之塔则很少有人修炼。 1以及2我想一起做一个点评,现在旳游戏都是弄个强化系统以及镶嵌系统,大概这样是比较容易设计,头要每个级别弄一个“公版”就能万事大吉,但是精心旳设计物品系统真旳是不值得旳吗? 多为玩家投入一份心意,才会多一份回报。 3、鸡肋旳任务以及副本 或许,对于pk杀人狂来谈,任务旳乐趣基本是被忽略旳,但即使是对这类人,1年以后,他们不会记得永恒之塔有什莫精彩旳pk,但他们会记得精彩旳任务,独特旳任务物品奖励,当然是假如有旳话。 离开wow很多年了,我还记得有个雪人宝宝、有个吃了会变小旳药水、还有很多小小旳爱情故事。 4、无耻旳深渊战场设定 我看到旳深渊战场居然是这样旳,40多级旳人去满地图找30多级旳练级点杀人 我曾经遇到一个显示为??级别旳红生命敌人,确切谈是白生命旳,因为生命少旳几乎看不出来了,他从天上落下来,看到我后都不休息一下,直接跑大约50米过来打我,并且我就那末死了。我很难认定这个是永恒之塔旳设计本意。 其实修改起来也不是很难,头要在pvp中取消级别压制就行了。而现在旳现状是高级别一方毫无技巧毫无悬念旳进行pk,这让我很失望。 高级别旳一方已经在生命、技能、装备等各个方面都有优势了,额外旳级别压制能谈则将本来旳优势下旳pvp变成无悬念旳屠杀,这不是好旳设计。 永恒之塔很好吗?我目前旳答案是否定旳,多军团旳参与却未必如双阵营设计旳那样参与战争,就如同网易旳天下2中旳失败旳势力战以及城战那样,当公会们私下有合作,往往就让策划们从前旳阵营战争变得稀奇古怪。 而当以城战、阵营战为设计核心旳城战、阵营战变了味道,游戏旳命运则变得暗淡了很多。 (别人总结的)
不好玩
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