首页 > 留学规划 > 问答 > 下象棋,象棋怎么下啊

下象棋,象棋怎么下啊

来源:整理 时间:2023-06-24 20:32:51 编辑:去留学呀 手机版

本文目录一览

1,象棋怎么下啊

马走日,象走田,车走直路炮翻山;记住这几句真经,在多多实践就OK了

象棋怎么下啊

2,怎样下象棋

各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。吃子则要隔着一个子才能吃 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
马走日,象走田,車炮走的是一条线,卒子前进不能退。老将不能出将营,士子交叉来保护。

怎样下象棋

3,怎么下象棋

1 、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。   2 、 各种棋子的走法   · 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在 " 九宫 " 之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上中间无棋子对面,否则走方判负。   · 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。   · 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称 " 象走田 " 。相(象)的活动范围限于 " 河界 " 以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的 " 田 " 字中央有一个棋子,就不能走,俗称 " 塞象眼 " 。   · 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有 " 一车十子寒 " 之称。   · 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。   · 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称 " 马走日 " 。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有 " 八面威风 " 之说。如果在要去的方向正前方有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称 " 蹩马腿 " 。   · 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许向左、右、前移动,但也只能一次一步。   3 、 吃子   任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 " 。   4、胜负  一方的一个棋子准备吃掉对方的帅(将),叫“将军”(check),若对方的帅(将)不能逃脱,也就是说无论如何“将军”者在下一个回合都能吃掉对方的帅(将),则为“将死” (checkmate),吃掉对方帅(将)者判胜利。  如果轮到一方走,此时这方并没有被“将军”,但其走无论任何一个棋子,另一方都能在下一个回合里吃掉他的帅(将),则也判这方负。  如果轮到走棋的一方没有任何能够移动的棋子,那么也判这方负。  双方均无能力“将死”对方时,判和

怎么下象棋

4,象棋怎么下

   棋子因兵种不同。特点和力量也各不同,如以大小而论,它们的顺序是:  车快力量最为大,马炮各自有杀法,  士象彼此都一样,小卒过河力更佳。  车:  棋盘上,车不分上下左右,只要没有阻挡,都可随意而走,但不能走斜的。横冲直撞,长趋直入是车最大的特点。因为车的力量大,所以有人说:「三步不出车,此局容易输。」  马:  棋子里,马的走法最特殊,就如同一个「日」字一般,绿马就有八个方向可以走,真是八面威风,因而有「八面虎」之称。但如果马要前进的方向上有别的子,就会行成「别」腿而不能走了。  马的力量与炮相等,但各有所长。棋在开局和中局阶段,炮的力量较强,到残局缺少士象,马无阻挡而包缺少「架子」,马就较为好用。  炮:  炮的走法与车相同,但要吃子时,则中间必须有一个架子,才可跳过去吃,这称为炮打隔山。  炮行动迅速,进退灵活,与马相比易於成势,特别和其他子配合,更能增强主动,发挥威力。  象:  象的走法就如同一个田字一般,但如果田字的中间有子存在,就不能走了,俗称塞象眼。注意,象是不能过河的。  因为象不能过河,其防卫作用较大,毫无进攻之力。  士:  士的走法是走斜,一次一格,但不能离开那米字型的九宫格外。  士紧邻将身,保将之力较大。开局阶段较看不出它的力量,到了残局阶段,士象全的配合,力量显的更大。  卒:  没过河前,卒只能往前走,过河后,除了往前走外,还可以左右移动.,一次一格。不过不管过河与否,兵卒只能前进.,不能后退。  没过河前,兵卒的力量很小。过河后,力量会比原来大上一倍,持别是残局阶段,每前前进一步,力量就会与步俱增。  将:  虽然将帅是双方的王,但其走法只能一次一格,前后左右直线移动,而且不能走出九宫格外。另外有一个很重要的王不见王规则,就是两王不能直接面对,中间一定要有棋子存在。  以下棋而,言既是为了保住自己的老将,也为了吃掉对方的帅,因此在下棋的过程中,将帅始终是被动的。  例:红方用一二三四五六七八九记谱  黑方用123456789记谱  先坐在棋盘的一边,在你最左边第一条竖线为九(9),从左到右依次是八、七、六、五、四、三、二、一(黑棋为阿拉伯数字)。所不同的是红方的一路是黑方的9路,红方的二路是黑方的8路。  进、退、平:棋子的走子方向的问题。向对方的称为“进”,向自己一方的称为“退”、向同一水平线走的称为“平”。所以所有的棋子都有“进”、“退”(兵卒过河的除外),而马、象(相)、仕(士)因为这几个棋子是走斜线的所以没有平这个概念的。  前、中、后:如果一条竖线上有你的两个马,那么进前面的马就是前马进几;如果一条竖线上三个兵,进最前面的就是前兵进一,平着走中间的兵就是中兵平几,平动后面的兵记为后兵平几。马走日,相走田,车,炮走直路,将帅走田宫,是走田宫的交叉线。兵卒过河之前只能往前走,一次一格,过河后可横走。希望对你有帮助。

5,怎样下象棋

用手下
中国象棋走棋和吃子 1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 2、各种棋子的走法 ?帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 ?仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 ?相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。 ?车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。 ?炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。 ?马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。 ?兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。 3、吃子:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。 《棋盘和棋子》 象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种: 红方:红方有帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。 黑方: 黑方有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。 其中帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。 棋子活动的场所,叫作"棋盘"。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。 整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一-九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字1~9来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。 任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式与它的走法不同:它和对方棋子之间必须隔一个子(无论是自己的还是对方的),具备此条件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一个棋子,这个棋子俗称“炮架子”。帅和将被吃或不能动弹即输棋。对局评注最好,别的书也有用但是你要买很多本,对局就都包括了.而且看着有趣,不枯燥.有兴趣才是组一重要的,书好看不进去也没有用处. 另外初学者不要和象棋软件玩,那是挑战和娱乐用的.要实战找人下,最好是比自己水平高而且不是高的太夸张的.

6,求将所有下象棋的规则写出来例如什么是吃什么的像是走什么步的

下象棋的规则:1棋盘:棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。2棋子:象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅、仕、相、车、马、炮、兵黑方:将、士、象、车、马、炮、卒其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。3各棋子的走法说明:将或帅移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。士移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。象或相移动范围:河界的一侧。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。马移动范围:任何位置移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。车移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。 炮移动范围:任何位置移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。兵移动范围:任何位置移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。4关于胜、负、和:对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:1)己方的帅(将)被对方棋子吃掉;2)己方发出认输请求;3)己方走棋超出步时限制;5术语:(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。(二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:  1、吃掉对方进行"将军"的棋子。  2、帅(将)从被攻击的位置上避开。  3、用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。  4、遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。 (三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。 (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。 (五)河界线:构成河界的两条横线。 (六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。 (七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。 (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。 (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。 (十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。 (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。 (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。 (十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。 (十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。 (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。 (十六)起着:开局第一着。 (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。 (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。 (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。 (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。 (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。 (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。 (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。 (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。 (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。6动作术语:1)走棋、吃子、将军 1、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 2、 各种棋子的走法  帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。  仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。  相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。  车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。  炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。  马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。  兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

7,用通俗易懂的句子说怎么下象棋

首先,得认识棋盘和棋子:  棋盘  棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。  棋子  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:  红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)  黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。  然后,得知道走棋和吃子  对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。  同时,也得清楚各种棋子的走法  帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。  仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。  相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。  车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。  炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。  马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。  兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。  学习吃子  任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。  接着是关于将军、应将、将死、困毙的知识  一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“ 将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。 如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”。  一局的终结,会有胜、负、和三种情况  对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:  1)帅(将)被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;  2)被“困毙”,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;  3)自己宣布认输。  4)一方长将不变,长将一方算输。  出现以下情况,算和局:  1)一方轮走时,提议作和,对方同意;  2)双方长将不变,符合“棋例”中“不变作和”的规定,双方又不愿变着时。  每一局都有时间设定  为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有时间设定功能  在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。  第一时限:表示第一个时间限制  第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数  第二时限:表示第二个时间限制  第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数  第二时限以后均按第二时限的要求进行。  时限以分钟表示,从 0--180 分  步数从 0-999  术语介绍  (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为“将军”。  (二)应将:被“将军”的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:  1 、吃掉对方进行“将军”的棋子。  2 、帅(将)从被攻击的位置上避开。  3 、用自已的棋子置于对方“将军”的棋子和自已帅(将)之间,俗称“垫将”。  4 、遇到对方炮“将军”时,除以上“应将”的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马“将军”时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。  (三)将死:如果被“将军”而无法“应将”,就算“将死”。  (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被“将军”却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被“困毙”。  (五)河界线:构成河界的两条横线。  (六)巡河:一方棋子在已方“河界线”上时,称为“巡河”。  (七)骑河:一方棋子在对方“河界线”上时,称为“骑河”。  (八)中线:棋盘中第 5 条竖线,通常用“五”(红方)或“5” (黑方)来代表。  (九)肋道:棋盘中第 4 , 6 两条竖线,通常用“四”、“六”(红方)或“4”、“6”(黑方)来代表。  (十)兵行线(卒行线):棋盘中“河界线”下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。  (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是“九宫”的顶线,故得名。  (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。  (十三)对局:双方下棋称“对局”,弈叫“对弈”。  (十四)全局:指对局的全部过程。包括“开局”、“中局”、“残局”三个阶段。  (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括 “先手”、“后手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、“复杂”、“均势”等等。  (十六)起着:开局第一着。  (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称“胜势”。  (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为“胜定”。  (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称“绝杀”。  (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称“羊角士”、是防守的一种方法。  (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。  (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称“单缺士(仕)”。  (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。  (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。  (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
棋盘  棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。  棋子  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:  红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)  黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。  然后,得知道走棋和吃子  对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。  同时,也得清楚各种棋子的走法  帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。  相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。  车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。  炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。  马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。  兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。  学习吃子  任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。
文章TAG:下象棋象棋怎么下象棋

最近更新

留学规划排行榜推荐